|
Лодки и моторы в вопросах и ответах
Правила общения в форуме
|
Прежде чем задать вопрос! Как правильно задавать вопросы в форуме и пользоваться материалами сайта. |

|
| Московское время 01:17:31 | Ваше локальное время
| Владивостокское время 08:17:31 |
|
Автор: Белый Дом (---.151.18.217.adsl.tomsknet.ru)
Дата: 02-12-09 20:41
В какой-то ветки читал, что у фришипа есть возможность прорисовки корпуса, по введенной таблице плазовых ординат.
Подскажите, как это делать?
|
|
Ответить на это сообщение
|
|
Автор: jeeet (---.pool.ukrtel.net)
Дата: 03-12-09 01:19
Ручками ;)
Задаётся вручную в "новая модель" количество шпангоутов ("количество точек по длине") из таблицы (+1 шпангоут); потом -- количество горизонтальных линий (борт, скулы и т.д., +килевая линия).
Потом -- вручную расставляем контрольные точки по теоретической шпации таблицы (т.е. задаём положение по оси X); задаём положение полуширот (Y координата) и высоты от ОЛ (Z).
Как бы всё.
Однако, скорее всего придётся потом немного скорректировать проект: добиться плавности всех линий, и, что немного более трудоёмко, углов (например -- сделать одинаковый развал бортов от миделя к транцу, например, или килеватость днища на кормовой трети, что бы не было "веера" днищевых ветвей шпангоутов).
Это делается через тангенс -- Z-координата/Y-координата=тангенс угла, следовательно произведение тангенса на любую из координатат даёт нам вторую...
|
|
Ответить на это сообщение
|
|
Автор: may (---.szkti.ru)
Дата: 03-12-09 17:40
Во фришипе есть импорт/экспорт поверхностей в виде текстовых файлов, соответственно, если сумеете разобраться - как записать таблицу ординат в виде текстового файла - то легко... Чтобы посмотреть, как это выглядит, экспортируйте любой готовый проект - например АКЛ - в Координаты *.txt. Лично я юзер, нихт программер:), поэтому мне проще примерно как jeeet описал...
|
|
Ответить на это сообщение
|
|